三国志战略版要塞怎么征兵

来源:113安卓网 发布时间:2026-01-28 12:32:26

你的城池是老家,但想要打远一点的架,光从家里跑过去就得费好多时间,体力也扛不住。这时候,要塞的作用就太大了,它相当于你在前线修的临时兵营。和主城最大的不同是,要塞本身不产生资源,也不能做高级建筑,它的核心作用就是让你能把部队和资源提前运到战场附近,实现快速补给和连续作战。你在主城征完兵,队伍慢悠悠走可能仗都打完了,而在要塞,你就能做到前线阵亡,前线秒补,这种节奏感对打架来说至关重要。理解要塞是前出作战的支点,这是学会用它征兵的第一步。

知道了要塞是干嘛的,接下来就是具体的征兵操作了。你的部队必须得进入这个要塞里头,要么是直接从主城或其它地方调动过来,要么是打完仗后撤退回这个要塞。空荡荡的要塞是没法直接征兵的。关键的一步来了,你需要把征兵部队的主将,手动调动到这个要塞中。注意是调动,不是仅仅让部队驻扎在要塞上方那块地。操作起来就是在部队界面选调动,然后点选你的要塞。完成这个动作后,你点开要塞建筑,就能在界面里看到这支部队,旁边就会出现熟悉的征兵按钮啦,这个和主城征兵长得一样,点进去选兵种和数量就行。

点下征兵按钮,资源从哪里出是个必须搞明白的事。要塞征兵消耗的资源,全部来自这个要塞当前的资源库存。这些库存不会从天而降,需要你提前从主城用运输队运过来,或者在要塞领地范围内建了农场、采石场等资源地,慢慢采集积累。这里有个很重要的机制,要塞里的资源是没有仓库保护这一说的,也就是说,如果你这个要塞被敌人攻打并占领了,里面存放的所有资源会全部被敌人抢走,这可是血的教训。通常不建议在要塞里囤积惊天动地的海量资源,最好是估算一下接下来战斗的补充需求,运差不多够用的量,或者采取多次少量的运输策略,降低风险。

在要塞里征兵的速度,只和你部队武将的征兵速度加成、以及你点的军团科技有关,和要塞本身的等级没啥关系。它不像主城有兵役所、预备兵营这些建筑来加速,所以前线补充的节奏你要自己心里有数。要塞里只能同时进行一支部队的征兵操作,也就是说只有一个征兵队列。你想给好几支部队同时补兵是办不到的,得排好队一个一个来。这就要求你在安排多支部队协同作战时,规划好他们的补兵顺序,比如主力攻坚队优先补,其次是负责翻地的队伍,别让所有队伍一起空血等排队,那就耽误战机了。

在实际打架的时候,灵活利用要塞征兵能打出很漂亮的持续压迫。比如你在攻击一个远距离的关卡或者玩家主城,可以在对面城下眼睛能看到的地方起一个要塞。前锋队伍先上去拼一波,打平或者重伤后直接撤回这个要塞,立刻开始征兵。同时你的第二队、第三队可以接力上去继续打,保持着对敌人的压力不断档。等前面队伍在要塞里把兵征得差不多了,又能拉出来接着投入战斗。这样几个回合下来,敌人可能被你磨得资源见底、没兵可守,而你的兵力却能源源不绝,优势就这么滚起来了。

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